Constelia

Rutas de vuelo

Modos de juego

Cuatro modos con las mismas reglas de base y objetivos muy distintos.

Modo historia

Viaje planetario

Recorre la galaxia sector a sector: 100 sectores repartidos en 10 cielos, cada uno con un mapa diseñado, objetivos (por ejemplo, cerrar cierto número de anillos o capturar cometas) y elementos que cambian la forma de jugar. Despeja un sector para abrir el siguiente.

Al terminar un sector consigues de 1 a 3 lunas: cuantas menos piezas necesites respecto al par del sector, más lunas.

Los 10 cielos

Cada cielo tiene su propio color, su planeta y un motivo que dibujan sus sectores en el mapa.

Elementos del Viaje

Los sectores mezclan estos elementos. Las parcelas ocupadas por un elemento no admiten fragmentos, pero cuentan para completar la línea.

Iconos ilustrativos; en el juego los elementos se dibujan sobre el tablero.

Clásico

Deriva estelar

El modo clásico infinito: sin objetivos ni reloj. Cierra anillos, mantén la Resonancia alta y aguanta hasta que no quepa ninguna pieza. Tu mejor puntuación entra en las clasificaciones si la partida se verifica.

Contrarreloj

Ventana de lanzamiento

El reloj arranca con el primer fragmento y cada anillo te da segundos extra. De vez en cuando la Tormenta solar electrifica una fila o una columna: ciérrala mientras dura para ganar más tiempo. Si nada cabe, el sector se purga solo a costa de unos segundos.

Reto diario

Expedición diaria

Cada día, una partida nueva con la misma semilla para todo el mundo: mismos fragmentos, en el mismo orden. Tienes 3 intentos al día y se juega sin rescate, sin Supernova y sin potenciadores. Después puedes practicar, pero ya no puntúa.

Las clasificaciones, la Expedición diaria puntuable, la tienda, el rescate y los potenciadores necesitan conexión. Puedes jugar sin conexión, pero esas partidas no cuentan para la clasificación.